Defender (bideo-jokoa)
Defender 1981eko Williams Electronicsek egindako bideo-jokoa da. Bi dimentsioko mundu batean tiro egiteko bideo-joko bat da. Fikziozko planeta batean dago, eta jokalariak estralurtarren uholdeak gainditu behar ditu, gainazalean dauden astronautak babesten dituen bitartean.
Garapena Eugene Jarvisek zuzendu zuen, Williamsen pinball programatzaile batek; Defender Jarvisen bideo-jokoen lehen proiektua izan zen eta Space Invaders eta Asteroids jokoetan oinarrituta zegoen. Williamsek Amusement & Music Operators Association (AMOA) erakustazokan erakutsi nahi izan zuen jokoa. Jokoaren garapena atzeratu zenez, taldeak bertan lanean aritu behar izan zuen azokaren hasierara arte.
Defender komertzialki arrakastatsua izan zen, gutxi gorabehera 55.000 ale salduz eta konpainiaren arkade salduena bihurtuz. Kritikariek jokoaren ikusizko efektuak eta jokagarritasuna goraipatu zituzten. Jarvisek bideo-jokoaren industriari egindako ekarpenik onenetako bat da maiz, baita bideo-jokorik zailenetako bat ere. Jokoa plataforma askotara eraman zuten, beste joko batzuen garapenean inspiratuta, eta arrastoek eta imitazio askok jarraitu zioten.
Kanpo estekak
aldatu
Artikulu hau bideo-jokoei buruzko zirriborroa da. Wikipedia lagun dezakezu edukia osatuz. |