A Theory of Fun for Game Design

A Theory of Fun for Game Design Raph Kosterrek idatzi eta ilustratutako liburua da. 2004ko azaroaren 6an argitaratu zuen Paraglyph Press argitaletxeak.

A Theory of Fun for Game Design
Datuak
Idazlea Raph Koster eta Will Wright
Argitaratze-data 2004ko azaroaren 6a
Generoa Bideo-jokoak
Jatorrizko izenburua A Theory of Fun for Game Design
Hizkuntza Ingeles
Herrialdea  AEB
Ilustratzailea Raph Koster
Orrialdeak 256
ISBN 1-932111-97-2
OCLC 57406861

Liburuaren tesiaAldatu

64. orrian definitzen du liburuaren tesia:

« Dibertimenduaren teoriak dio jolasak oinarrizkoak direla hezkuntzarako. Jolasak irakasten dizkigu bizitza errealean behar ditugun abilidadeak. »

Kanpo estekakAldatu


  Artikulu hau literaturari buruzko zirriborroa da. Wikipedia lagun dezakezu edukia osatuz.