Lankide:Oagestaper1/Proba orria: berrikuspenen arteko aldeak

Ezabatutako edukia Gehitutako edukia
No edit summary
No edit summary
20. lerroa:
 
'''Lursailaren eraketa:''' Honek, joko-eremuaren muturrak ezarrtzen eta unitateen mugitzeko joera mugatzen du. Adibidez: Itsasokoak diren unitateak ezin dira lurretik joan, edota lurreko unitateak ezin dira airetik joan.
 
== Jokatzeko moduak ==
Denbora errealeko jokuetan, hainbat jokatzeko modu daude. Bai IA-ren ([[Inteligentzia Artifiziala]]) kontra, bai beste jokalari batzuen kontra.
 
'''Campaingn edo historia modua:''' Kasu honetan, jokalariak IA-ren aurka jokatzen du. Jokuak sortutako istorio bati lotuta dauden fase ezberdinak jartzen ditu. Zailtasuna gero eta gehiago igoz, erabiltzaileari erronka zailagoak jarriko dio.
 
'''Hautazko modua:''' Historiarekin zerikusirik ez daukan modua da, kasu honetan jokatzeko moduan aldaketak egin daitezke. Orokorrean ez dago klasifikaziorik eta galtzeak ez dakartza ondorio txarrik, online moduan ez bezala.
 
'''Online edo multiplayer modua:''' Beste jokalarien kontra jokatuko dugu modu honetan. Joku gehienetan irabaziekin eta galerekin klasifikazioak egiten dira, jakaldiak gero eta berdintsuagoak bilatuz. Klasifikazioaren arabera, joku barruan sariak lortzen dira.
 
== Adibideak ==
 
* [[Age of Empires|Age of empires]]
* [[Commandos]]
* [[Empire: Total War]]
* [[Total war: Warhammer]]
* [[Rise of Nations]]
* [[Clash Of Clans|Clash of Clans]]
* [[Warcraft]]
* [[Clash Royale]]