Satoru Iwata: berrikuspenen arteko aldeak

Ezabatutako edukia Gehitutako edukia
Gorkaazk (eztabaida | ekarpenak)
tNo edit summary
Etiketa: 2017 wikitestu editorearekin
t Robota: Testu aldaketa automatikoa (-bideojoko +bideo-joko)
1. lerroa:
{{biografia infotaula automatikoa}}
'''Satoru Iwata''' (岩田 聡, [[Sapporo]], [[1959]]ko [[abenduaren 6]]a - [[Kioto]], [[2015]]eko [[uztailaren 11]]) [[japoniar]] [[bideo-joko]] programatzaile eta [[enpresari]]a izan zen. [[Nintendo]]ren laugarren zuzendari exekutiboa izan zen. Askoren ustez bideojokoenbideo-jokoen erabilgarritasunaren bultzatzaile handia da, [[hardware]]aren erabilerarekin publiko zabalagoetara helduz.
 
Iwatak gaztetatik erakutsi zuen bideojokoenbideo-jokoen inguruko interesa eta institutoan zela programatu zuen bere lehenengo joku sinplea. [[Tokio]]n ikasketak egiten ari zela [[HAL Laboratory]]n hasi zen lanean. Bere lehen urteetan Nintendorekin batera programazioak egiten hasi zen, 1983an lehen joku komertziala ekoiztuz. [[EarthBound]] eta [[Kirby]] serieen garatzailea izan zen. Enpresa ia galbidera joan zenean Iwata HAL Laboratoryko presidente izendatu zuen, enpresa egonkortuz. Hurrengo urteetan [[Pokémon]] eta [[Super Smash Bros]] bezalako joko entzutetsuak garatu zituen. [[2000]]. urtean Nintendoko estrategia dibisioan hasi zen lanean.
 
Hortik aurrera garatu zituen [[Nintendo DS]] eta [[Wii]] kontsolak, arrakasta ekonomiko handiarekin. Bideo-jokoen zabalketan jarri zuen arreta, demografia-talde guztietara zabaltzen. Honetaz gain, bizi-kalitate produktuak atera zituen “Wii” kontsolarako. Guztira, Nintendok mozkin errekorra eduki zuen 2009an.