Multimedia: berrikuspenen arteko aldeak

Ezabatutako edukia Gehitutako edukia
t Autoritate kontrola jartzea
t Robota: Testu aldaketa automatikoa (-bideojoko +bideo-joko)
62. lerroa:
 
==== Aisialdi eta artea helburu ====
Multimedia, nagusiki erabili ohi da entretenimendu industriarako, gehienbat pelikula eta programetan efektu espezialak sortzeko (VFX, 3D animazioak etb.). Multimedia jolasak oso ezagunak dira denbora pasa gisa, software hauek, CD eran edo online aurkitu daitezke. Hainbat bideojokokbideo-jokok multimedia ezaugarriak daramatzate. Multimedia interaktiboa deritzogu, erabiltzaileei ahalbidetzen diena aplikazio multimedia batzuen bitartez, soilik pasiboki jartzen ziren lekuetan, modu aktibo batean parte hartzeari.
 
Artean, multimedia artistikoa ere badago, non aukera ematen duten media aukera ezberdinen bitartez, ikustearekin interakzioan egoteko. Honen adibide da, Peter Greenaway , non berak zinema eta opera elkar fusionatzen ditu hainbat media digitaletan. Beste ikuspuntu bat izan daiteke, multimedia sorkuntzak arte ederretako antzokietan ematea, arte galerietan adibidez. Naiz eta multimedia material hau aldakorra izan daitekeen, hauen biziraupen aukera hain da indartsua gainontzeko komunikazio bideena bezala.Gainera, grabaketa materiala hain iraunkorra izan daiteke kopia perfektu batzuekin erreproduzitu daitezkeenak.
78. lerroa:
Multimedia aurkezpenak, erreproduktore multimedia batekin proiektatuta, transmitituta, edo era lokalean erreproduzituta ikus daitekezke. Transmisioa, multimedia aurkezpen grabatua edo direktoan aurkeztutakoa izan daiteke. Transmisioak teknologia analogia edo digitala erabil dezakete. Multimedia digital online-a, deskargatu edo fluxuz transmititu daiteke, Streaming erabiliz.
 
Multimedia-jokoak eta simulazioak ingurune fisikoetan erabil daitezke, efektu bereziekin, sareko erabiltzaile bat baino gehiagoekin sarean konektatuta, era lokalean interneterako sarbiderik gabeko ordenagailuekin, bideojokobideo-joko sistemekin edo simulagailu baten bidez.
 
Media analogiko eta digital formatu desberdinak, erabiltzaileen esperientzia hobetzeko asmoa dute, informazio, komunikazio errazagoa eta azkarragoa izateko. Edo, aisialdian eta artean hobetzea, ohiko esperientzia gainditzeko asmoz.