A Theory of Fun for Game Design: berrikuspenen arteko aldeak
Ezabatutako edukia Gehitutako edukia
t Robota: hizkuntza arteko 2 lotura lekualdatzen; aurrerantzean Wikidata webgunean izango dira, d:q3755854 orrian |
|||
1. lerroa:
{{Liburu infotaula
'''A Theory of Fun for Game Design''' [[Raph Koster]]rek idatzi eta ilustratutako liburua da. [[2004]]ko [[azaroaren 6]]an argitaratu zuen Paraglyph Press argitaletxeak.▼
|izena =A Theory of Fun for Game Design
|irudia =
|irudiaren testua =
|egilea =[[Raph Koster]]
|urtea = [[2004]]]
|generoa=[[Bideojoko]]ak
|izenburu originala=A Theory of Fun for Game Design
|hizkuntza =[[Ingeles]]
|herrialdea ={{USA|1}}
|argitaratzailea = Paraglyph Press
|argitaratze data ={{data|2004|11|6}}
|bilduma =
|formatua =
|orrialdeak =256
|sariak=
|ISBN = 1-932111-97-2
|oclc = 57406861
|izenburua euskaraz =
|itzultzailea =
|itzulpenaren argitaratzailea =
|itzulpenaren argitaratze data =
|itzulpenaren bilduma =
|itzulpenaren orrialdeak =
|itzulpenaren ISBN =
}}
{{izenburu etzana}}
▲'''''A Theory of Fun for Game Design''''' [[Raph Koster]]rek idatzi eta ilustratutako liburua da. [[2004]]ko [[azaroaren 6]]an argitaratu zuen Paraglyph Press argitaletxeak.
== Liburuaren tesia ==
13 ⟶ 43 lerroa:
[[Kategoria:2004ko liburuak]]
[[Kategoria:Ameriketako Estatu Batuetako liburuak]]
[[Kategoria:Ingelesezko liburuak]]
|