«Software ingeniaritza»: berrikuspenen arteko aldeak

t
Definizio orokor asko proposatu arren, denak azpimarratzen dute, softwarea garatzeko, ingeniaritzaren disziplina bat egon behar dela.
 
Softwareko ingeniaria, sistemen eta hardwarearen ingeniariatik sortzen da eta hiru elementu klabenagusi erabiltzen ditu: metodoak, tresnak eta prozedurak. Hiru elementu hauek proiektuen zuzendariari, softwarearen garapeneko prozesua, hobeto kontrolatzen laguntzen diote. Gainera, ingeniaritza honetan lanean daudenei, goi mailako softwarea lortzeko oinarriak ematen die.
 
[[kategoria: Software ingeniaritza]]
1.638

edits