«Dama-joko»: berrikuspenen arteko aldeak

10 bytes added ,  Duela 9 urte
t
Robot: Cosmetic changes
t (r2.5.2) (robota Erantsia: bo, lv, vec Aldatua: az)
t (Robot: Cosmetic changes)
[[FileFitxategi:Checkersboard.jpg|thumb|Fitxen hasierako kokapena 8x8 gelaskako '''dama-joko''' batean.]]
 
 
== Historia ==
 
Dama-jokoaren antzeko jokoen aztarnak aurkitu dira [[Mesopotamia]]ko [[Ur (argipena)|Ur]] hirian. [[Ekialde Hurbil]]ean ere sortu zen dama jokoaren aitzindaria izan zen [[alkerke]] jokoa, 5x5 taula batean jokatzen dena. [[Erdi aro]]an arabiarrek [[Iberiar penintsula]]ra ekarri eta hortik [[Okzitania]]ra heldu zen, non [[xake]] jokoaren eraginez, 8x8 taula bat jokatzen hasi zen.
 
== Arau orokorrak ==
[[FileFitxategi:Problème Jeu de dames SR.gif|right|thumb|Dama-joko bat 10x10 aldaeran.]]
* Damak bi lagunen artean jokatzen da, bakoitzak kolore bateko piezak hartuz
* Kolore bereko 12 piezak (edo 20, 10x10 aldaeran) taularen alde bakoitzeko lehenengo 3 lerro beltzetan (edo 4 lerroetan, 10x10 aldaeran) kokatzen dira.
* Piezak diagonalean eta aurrera, ezkerrera edo eskubira, mugitzen dira, hutsik dagoen ondoko gelaska batera aldatuz (10x10 aldaeran atzera ere harrapa daiteke).
* Aurkariaren pieza bat harrapatzeko, bere gainetik jauzi egin behar da, diagonalean hutsik dagoen hurrengo gelaskan utziz.
* Aurkariaren pieza bat baino gehiago harrapa daiteke txanda batean, behin eta berriz jauzi eginez aurkariaren piezen artean.
* Jokalariaren pieza bat azken lerrora heltzen denean, ''dama'' bihurtzen da eta atzera eta aurrera mugi daiteke, jauzi batez gelaska bat baino gehiago zeharkatuz.
* Piezarik gabe edo piezak mugitu ezinik geratzen denak galtzen du. Partida berdinketaz amaitu daiteke, jokalariek horrela adostu, piezen kokapen bat hiru aldiz errepikatu eta aurreikusitako mugimendu kopuru bat gainditzen denean.
 
{{zirriborro}}
 
 
 
[[Kategoria:Taula-jokoak]]