Kriket: berrikuspenen arteko aldeak

Ezabatutako edukia Gehitutako edukia
t robota Erantsia: yi:קריקעט
t Robot: Cosmetic changes
6. lerroa:
== Jokoaren dinamika ==
Jokoaren dinamikari dagokionez, talde bateko jaurtitzaileak ukabila baten tamainako pilota gogor bat jaurtitzen du pitcharen mutur batetik bestera, aurkako taldearen wicketa jotzeko helburuarekin. Bateatzaile batek wicketa babesten du zurezko bate batekin. Gehienetan pilotak bote bat ematen du zoruan aurkako taldearen bateatzaileraino iritsi baino lehen. Artean, jaurtitzailearen taldeko gainerako kideak, zelai-jokalari deitzen direnak, zelaiko toki estrategikoetan kokaturik daude. Bateatzaileak pilota kolpatzen badu, ahalik eta urrutien bota behar du, lasterka egin eta pitcharen aurkako muturrera iristeko beta izan dezan. Horrela, bere taldeak lasterketa bat irabazten du. Zelai-jokalariek pilota harrapatu behar dute eta bateatzaileak lasterketa burutu dezan eragotzi behar dute, pilota pitcharen bi muturretako edozeinera botaz. Horrez gain, aurkako taldearen bateatzailea kanporatu dezakete. Partidaren talde irabazlea lasterketa gehien egiten dituena da.
 
{{NA lotura|ml}}
[[Kategoria:Cricketa]]
 
{{NA lotura|en}}
{{NA lotura|ml}}
{{NA lotura|pl}}
 
[[Kategoria:Cricketa]]
 
[[af:Krieket]]